Minggu, 27 Mei 2018

QuizEgg sebagai media pembelajaran berbasis web atau online

QuizEgg telah dirancang dan dikembangkan sebagai sebuah aplikasi berbasis web yang mudah untuk digunakan dengan menjaga keseimbangan antara  kecangihan dan kesederhanaan.
Cukup dengan web browser guru dapat membuat kuis sebagai media dalam pembelajaran, membuat tema, mendistribusikan kuis dan melihat hasil laporan lengkap secara online. Tidak perlu software yang harus  di download, install atau update. Dalam QuizEgg terdapat delapan tipe pertanyaan. Kedelapan tipe pertanyaan tersebut adalah pilihan ganda, mencocokan, mengurutkan, mengisi isian, jawaban lebih dari satu, daftar kata, isian dan benar/salah. Pengaturan kuis yang cukup lengkap dan mudah.  Kemudian terdapat upload gambar dan file, Customizable Theme dab pengaturan publikasi, serta laporan hasil yang detail. 
Laporan hasil QuizEgg secara detail

QuizEgg juga merupakan web based application quiz maker. QuizEgg menyediakan 30 hari free, setelah itu kita harus membayar $50 pertahun untuk tetap dapat menggunakan layanan QuizEgg. 

Langkah untuk pembuatan kuis dengan QuizEgg:
1. Jika belum memiliki akun QuizEgg, kita harus mendaftar dengan klik Sign Up 

2. Kemudian daftar dengan mengisi data
3. Setelah terdaftar, kita dapat mulai membuat kuis dengan klik link "Create a new quiz" 
4. Selanjutnya kita dapat mengatur kuis  sesuai dengan keinginan kita. 
5. Setelah kuis selesai dibuat, kemudian pilih menu Publish, sehingga kuis dapat dibagikan kepada siswa dengan memberi link kuis beserta pin yang telah kita buat.
6. Untuk memulai pengerjaan, siswa diminta untuk registrasi terlebih dahulu jika belum memiliki akun QuizEgg, jika sudah mempunyai akun siswa bisa langsung memulai kuis dengan memasukkan username, pasword dan juga pin kuis.

Nah, sekarang kita akan coba untuk mengerjakan kuis pada QuizEgg.
Klik link dibawah ini dan masukkan pin 160196
Link Quiz:
http://quizegg.com/q/164422
Soal diambil dari buku Matematika SMP Kelas 7

Penyajian Data

Sebelum menyajikan data, kalian harus tahu dulu apa itu data. Kata "data" berasal dari bahasa Inggris bersifat majemuk. Datum adalah keterangan atau informasi yang diperoleh dari suatu obyek/kejadian atau narasumber. Sedangkan data adalah kumpulan dari datum. 
Ada 3 cara untuk mengumpulkan data, yaitu:
1. Wawancara
2. Kuesioner (angket)
3. Observasi (pengamatan)

Berdasarkan cara memperoleh, data dibagi menjadi 2, yaitu:
1. Data primer, diperoleh secara langsung dari narasumber
2. Data sekunder, diperoleh secara tidak langsung (diperoleh dari pihak lain. 

Setelah mengumpulkan data, kemudian menyajikan data dengan benar. Secara umum, ada 2 cara penyajian data yang sering digunakan, yaitu dengan tabel/daftar dan grafik/diagram. 
Untuk penyajian data dalam bentuk diagram dapat menggunakan:
1. Diagram Batang, digunakan untuk menggambarkan perkembangan nilai suatu objek dalam kurun waktu tertentu, digunakan untuk menyajikan data yang variabelnya berbentuk kategori dan data tahunan. Contoh: nilai UAS pelajaran matematik, jenis pekerjaan, ukuran sepatu, dll.

2. Diagram Garis, digunakan untuk menyajikan data yang berkesinambungan/kontin. Contoh: jumlah penduduk tiap tahun, hasil pertanian tiap tahun, jumlah siswa tiap tahun, dll.

3. Diagram Lingkaran, untuk membuat diagran lingkaran terlebih dahulu ditentukan besarnya presentase tiap objek terhadap keseluruhan data dan besarnya sudut pusat sektor lingkaran

Contoh penyajian data: 
Sumber: https://brainly.co.id/tugas/1365955

Nah, kalian sudah mengetahui cara menyajikan data dalam bentuk diagram batang, diagram garis, dan diagram lingkaran. Selanjutnya, untuk mengetahui sejauh mana pemahan kalian mengenai materi yang sudah kita pelajari, coba kalian klik link dibawah ini dan masukkan kode pin 160196.

MEMBUAT MIND MAP MENGGUNAKAN EDRAW MIND MAX

Edraw Max yaitu salah satu aplikasi teknik diagram 2D yang dapat membuat flowchart, bagan organisasi, mind map, diagram jaringan, dsb. Selain mudah digunakan, aplikasi tersebut tidak membutuhkan skill tinggi untuk mengoperasikannya. Edraw Max memiliki kelebihan yaitu mudah digunakan, tampilan dashboard menarik, tersedia berbagai macam jenis diagram dan bagan, cocok digunakan untuk pemulai. Namun, disamping kelebihannya Edraw Max juga memiliki beberapa kekurangan, yaitu sedikit web yang menjelaskan aplikasi ini atau tutorial terbatas, tidak gratis jika ingin versi full, tidak ada penambahan add-ons. Di bawah ini contoh desain yang ada dalam Edraw Max.
Kali ini, saya akan menjelaskan langkah-langkah dalam pembuatan mind mapping atau bagaimana cara membuat maind mapping sebagai media pembelajaran dalam matematika. Sebelumnya, kita harus tau apa sih manfaat dari mind mapping itu?. Nah beberapa manfaat dengan membuat mind mapping sebagai media pembelajaran adalah m
eningkatkan kemampuan siswa untuk mengingat sesuatu lebih utuh dan detail, menjadikan kegiatan belajar lebih menyenangkan dan sangat menghemat waktu, kemudian membuat materi yang sulit menjadi lebih mudah untuk dipahami dan dikuasai.

Selanjutnya, langkah-langkah membuat mind mapping yaitu sebagai berikut:
1. Temukan poin penting di tiap bab dan sub bab
2.  Tuliskan kalimat utama (tema besar) di tengah kertas
3.  Buat cabang  untuk tiap judul
4.  Gunakan warna berbeda untuk tiap judul
5.  Gunakan satu kata/frase dan
6. Gunakan  gambar agar lebih menarik